KompyuterlarKomputer o'yinlari

Toshlar ishora. Koinot tosh yordamida uzatish nuqtasi "PT"

MMORPG Evolyutsiya tarmoq doimiy emas - bir necha o'yinlar boshqalar bilan o'zgartiriladi, ularni juda tez unutib qoldirib, har doim ham talablarini qondirish yoki pastga tushib ketmoq yangi loyihalar bor. Biz "PERFECT dunyo" kabi bir o'yin haqida gapirish bo'lsa, u ojiz tasniflash uchun imkon beradigan eng kamida bir necha jihatini topish dargumon bor. Ushbu loyiha Internetda ommaviy o'yinlar uchun xayol rol o'ynash o'yin-kulgi orasida eng muvaffaqiyatli biri edi va hali ham tematik reytingida yetakchi o'rinni egallaydi. bu asarda har bir yo'nalishini amalga ishlagan, va u juda yuqori sifatli qilingan - batafsil uchun "PV" e'tibor ham transfer nuqtasini. Bu uning bo'ldi va yana yaqindan iloji boricha ko'rib chiqilishi kerak, va u bilan, va bu o'yinda juda qiziqarli jarayon nuqta.

Asosiy charxlash

"MF" bilan transfer nuqtasi sifatida, masalan, bir yuqori ixtisoslashgan mavzuni ko'rib chiqishdan oldin jarayonini charxlash Izoh o'zi boshidan ustuni - bu sodir bo'lib, bu talab qilinadi. O'lmas Stone - hech qanday muammosiz narsalarni hal qilish uchun istaganlar uchun asosiy vosita hisoblanadi. Siz qurol o'tkirlash uchun kerak bo'lsa, faqat ikki shu toshlardan kerak, va faqat birida zarur boshqa ob'ektlar uchun bo'ladi.

Bu usulning ahvolga tushgan, - o'yin dunyoda kam Stone Immortals. Eng tez-tez u real valyutaga sotib olinadi - bu tizim, hali hech multiplayer o'yin bermadi ning. Bu yerda narxlar ancha past - Bir vaqtning o'zida, kerakli kabi, keyin barcha narsani hal qilish uchun etarli toshlar qozonish mumkin. O'yin quloch Biroq, "PV" ham joy 5 yil oldin, allaqachon donatnoy bo'lishi mumkin.

Osmonlar va zindondan toshlar

Samoviy Stone va Underground tosh - o'yin charxlash uchun ob'ektlar ikki xil bor. Ular faqat real pul uchun sotib olmaydi, balki o'yin dunyoda izlab, va muvaffaqiyatli nuqtasi imkoniyat, ular juda katta. Bu qurilmalar foydalanish ayb uchun Bundan tashqari, faqat keskinleştirme bitta yo'qotish. Agar shuningdek ularning muvaffaqiyatli qator kesib, va hatto u boshida qaraganda ham zaif mavzusini qilish mumkin, bir necha tushish kabi, juda foydali, lekin hali ham xavfli hisoblanadi. Biroq, nafaqat ish faoliyatini rivojlantirish uchun to'g'ridan-to'g'ri jarayonini amalga oshirish imkonini beradi yana bir tosh, balki transfer nuqtasi bor. Tosh yaratish, bu erda katta mashhurlik ega, shuning uchun "PV", bir juda muhim tomoni hisoblanadi.

Bu olam yordamida ozor zarur yoki yo'qligini?

Bu tosh, boshqalar kabi, ob'ektlar xususiyatlarini yaxshilash uchun, qobiliyati bor. Biroq, u og'ir qonash uchun deyarli foydasiz ekanligini ta'kidlash lozim. haqiqat u yuz foiz uchun noldan bir nuqtaga ehtimoli plyus bir, lekin keyin imkoniyat juda kuchli kuz bor, va muvaffaqiyatli ishora plus besh allaqachon bir foiz ortiq bir oz ko'proq qobiliyati, deb. Bas, siz qurol va ma'lumotlar yanada kuchli sifatlarni berib koinotning tosh ishlatishdan oldin ikki marta o'ylab ko'rish kerak. u "PV" nuqtasini oldinga ko'tarib, o'rniga uni yaratish, o'yin mavjud, chunki Lekin, bu vosita, foydasiz emas.

"Perfect World" transfer nuqtasini beradi

Bu o'yinlar o'yin eng bir marta va barcha uchun o'z qurol keskinleştirdiğini yilda - uni o'zgartirish uchun qaror bo'lsa, nuqta abadiy yo'qoladi. Biroq, bir oz boshqacha o'yin bu jihatlariga "PV" yondashuv. Bu erda, masalan, tartibi ancha mumkin, va u faqat barcha olamlarning tosh ishlatiladi. Agar "PV" bilan Sansara bo'yicha uzatish nuqtasini kerak bo'lsa, siz ushbu qoyalarning ustida kabinetga qadar va rejalarini amalga oshirish. Va qaysi va uzatish amalga oshiriladi nima mavzu haqida juda qat'i nazar bor. kerak tosh raqamim - nuqul.

batafsil oyat-belgilar, qancha tosh olam bir nuqtaga ma'lum bir darajaga ko'chib o'tishga oladi bo'lgan "PV", transfer stol maxsus nuqta mavjud. Misol uchun, agar siz mavzu faqat plyus bir o'tkir va tosh faqat bir kerak, lekin siz allaqachon plyus ikki bo'lsa, u besh tosh egallaydi. maksimal "PV" mavjud ball, plus o'n ikki Teng va uning transferi uchun, siz vositasi katta ta'minotini kerak - butun ming tosh. Shuning uchun, dastur nuqtasi har doim oldin diqqat bilan siz uni qilish kerak yoki yo'qligini haqida o'ylash. Balki yaqin kelajakda siz qurol o'zgartirish uchun, keyin yuqori darajali nuqtasi transfer sizga boylik mol bo'ladi ega bo'ladi.

Ayniqsa, Koinot tosh bilan muomala qachon

Agar ochko o'tkazish uchun qaror bo'lsa, hisobga foydali faktlar bir qator olishi kerak. Bu birinchi ilgari yangragan qilingan - siz har qanday boshqa ob'ektga biron-bir ob'ekt nuqtasini ko'chirish mumkin, hech qanday cheklash yo'q. narsa bog'liqdir bo'lsa, keyin operatsiya faqat shu narsa bog'lab mumkin amalga oshirish. Lekin eng muhimi, - siz mavzu ustida edi original nuqtasini, o'tkazish paytida, umuman siz ko'chib etiladi nuqtasini o'rnini, yo'qoladi, deb eslayman.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.birmiss.com. Theme powered by WordPress.