KompyuterlarKomputer o'yinlari

Maksim Eremeev: hayotning hikoyasi

MDHdagi o'yin industriyasi o'z qahramonlari va taniqli tanqidchilariga ega bo'lib, har kuni bu yo'nalishda ishlaydi. Maxim Erimeyev bu raqamga tegishli, chunki u raqamli ko'ngilochar loyihalarga bag'ishlangan ibodat nashrlar va jurnallarning manbasida turdi.

Biografiya

Maksim Erimeyev videoda o'zi haqida gapirmadi va jamoatchilikka faqat turli platformalarda o'yinlar uchun mo'ljallangan materiallar bilan gapirdi. Ma'lumki, u yuqori malakali oliy ma'lumotga ega va institutda bo'lgani kabi video-o'yinlar bilan shug'ullanadi.

Keyinchalik, sevimli mashg'ulot uning ishiga aylandi, chunki uning blogi ko'plab odamlarning zavqlari bilan o'qildi. Erkak kishi ma'lum bir loyihaning muayyan jihati haqida fikrni dalillar va tahlillar bilan diqqat bilan ta'kidlaganligi bilan mashhur edi. Materiallar oson, o'qiydi va odamlar sanoatning muxlislari ishini kuzatib borishdan xursand bo'lishdi. Ushbu shaxsning materiallari allaqachon bir mamlakatda o'qimagan va Maksim Eremeev kim ekanligi haqida hamma bilganida "Igromaniya" uni ish joyiga taklif qilgan. Shu paytdan boshlab inson hayotida yangi bosqich boshlandi.

Tashqi ko'rinishi

Eski video materiallarda odamlar muharrirni yumshoq gapirishni biladigan yumshoq yigit sifatida ko'rishdi. Kompyuterda uzoq yillar davomida ishlaganlar o'zlarini his qilishdi. Uning vazni ruxsat etilgan belgidan oshib ketdi va bu muayyan sog'liq muammolarini yaratdi. Odamlar kresloga o'tirgan va o'yin haqida gapiradigan aqlli inson qiyofasini ko'rishga odatlangan. Maksim Eremeev tez-tez raqamli o'yin sanoati jadal o'zgarib borayotganini va odamlar bularni hisobga olish kerakligini tez-tez ta'kidladilar. 2014 yildan so'ng, kelajak muharriri ko'rinishini butunlay o'zgartirdi. Bir marta u tomoshabinlarni ikki barobarga ko'paytirdi va ingichka edi. Tashqi ko'rinishdagi bunday o'zgarishlar mutaxassislarning ishqibozlarini hayratga soldi va shu zahotiyoq ularni Internetda faol muhokama qilishni boshladi. Bu mavzu bir necha kun davomida eshitilgan edi. Har bir inson o'z nutqining uslubi va o'yin mavzusiga bo'lgan ishtiyoqi o'zgarmasligini anglab yetganda foydalanilgan.

"Qimor"

"Igromania" jurnali ishchilarining tarkibiga kirganidan keyin u darhol o'zini yaxshi ko'rsatdi. Maksim Eremeev ko'plab maqolalar va sharhlarni yozdi. Uning tarjimai holi yangi yutuq bilan boyitilgan. Yil oxiriga kelib, nashriyot an'anaviy tarzda o'tgan davr mobaynida eng yaxshi o'yin deb nomlangan va barcha loyihalarni eng yaxshi deb topdi. Bu ish Maximga ko'pincha berildi, chunki u o'z jamoasini tanlashni osonlikcha tushuntirib bera oldi. 2010 yildan buyon uning chiqishlarini jurnalning rasmiy saytlarida ko'rishingiz mumkin. Odam omma oldida paydo bo'lganida, uning ovozida shubha yo'q edi. Maksim Eremeev har doim o'z so'zlarida ishonchli edi va buning uchun jamoatchilik la'natlangan ekspert xulosasiga hurmat ko'rsatdi.

Bir necha yil ishdan so'ng, yigit tahrirlovchisi etib tayinlandi va bo'limni boshqarishga imkoniyat yaratdi. Nashriyot muammosini sotishga kirishganida, u "Light" deb nomlangan yangi loyihani ishga tushirishga urindi, biroq "Igromania" mahsuloti haqida jamoa allaqachon salbiy edi. Ichki xodimlar bilan bog'liq muammolar ko'pchilikni tark etishga majbur qildi va eski do'stlari bilan birga Eremeev bu ish joyini tark etdi. Bir necha oydan beri u haqida eshitilmadi va hamma ishni tugatgan deb o'ylashdi. Mutaxassis, Cc-Combo Breaker loyihasining yangi tomonida o'zini ko'rsatdi!

Yangi ish

Eremeev vaziyatni o'zgartirgan, chunki uning sharhlari ham mavzuni o'zgartirgan. Ular yanada yorqinroq bo'lib, ularda o'yin industriyasidagi ishlarning holatiga ijobiy qarashadi. Ko'p odamlar nashriyotchi Maksim Eremeev ("Igromania") vafot etganida, o'lib qoldi. Yaxshiyamki, bu ma'lumotlar yolg'on bo'lib chiqdi va ekspert muallifning nashriyotida yaratishni davom ettirmoqda. Hamkasblar bilan birgalikda u yangi "Cc-Combo Breaker" video-seriyasini chiqardi! Ularda yaxshi o'yinlar ajoyib tafsilotlar bilan qaraladi. Misol uchun, agar mashhur ketma-ketlik haqida gapiradigan bo'lsak, mezbonlar o'zlarining avvalgi a'zolari bilan davomiy aloqalarni namoyish etadilar, qahramoni, maketni va texnik komponentni ko'rib chiqadilar. Bunday ish inson uchun juda ko'p vaqt talab etadi, chunki materiallar qadimgi ishdan ko'ra kamroq ko'rinadi, lekin muallif uni sevadi. Videoning asosiy yo'nalishidan tashqari, tashabbuskor guruh ko'pincha sanoatga bevosita aloqador bo'lgan materiallarni tayyorlaydi. Ular PlayStation 4 sobiq Sovet televideniesi "Ruby" da ishlayotganligini ko'rsatib, shuningdek, Rossiyada nashr qilish uchun qaysi o'yinlarni taqiqlash mumkinligini tushunishga yordam bergan Jinoyat kodeksini o'rganib chiqdilar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.birmiss.com. Theme powered by WordPress.