KompyuterlarKomputer o'yinlari

Qanday CSS V34 ko'ruv kamaytirish uchun? CSS V34 uchun standart ko'rish

Team shooter - foydalanuvchilar, ikki qarama-qarshi jamoa bo'linadi va ularning vazifasini bajarish bo'lgan o'yin. Barcha dushmanlari o'ldirish va o'lish uchun emas, balki harakat - bu eng oson xil bo'lishi mumkin. Misol uchun, bir jamoa bir bomba ekish va darajasini portlatishga kerak, va boshqa voqea bu oldini olish uchun zarur bo'lgan - Lekin boshqalar.

shunday qilib, xaritada muayyan nuqtasini ushlab, va - Ba'zan jamoa ba'zan, garovga qutqarish kerak. Umuman, bir variantlari turli, va ularning hammasi o'yin o'yin uchun farq qiladi. Lekin hali ham siz bu o'yinda g'alaba qozonish uchun mahorat juda yuqori darajada ehtiyoj haqiqatni qolmoqda. Axir, siz emas, balki sun'iy aql ko'ra, siz, foydalanuvchi bir xil qarshi bo'ladi. Shuning uchun, bu erda siz barkamollikka erishish yordam beradi mutlaqo mavjud bo'lgan barcha usullarni kerak bo'ladi. Bu barcha uchun muhim ahamiyatga ega, - hatto ko'rish hajmi. Quyidagi muhokama CSS v34 ko'ruv, shuningdek loyiha oldingi versiyasini kamaytirish uchun qanday qaratilgan.

kontrafakt versiyada huzurida hajmini kamaytirish

Bu huzurida hajmini tushunish qanchalik oson - bu juda muhim parametrlarni. Axir, u sizga to'g'ri maqsad uchun ruxsat bermaydi qaysi, juda katta sukut. Shuning uchun, juda ko'p futbolchilar ko'lamini kamaytirish uchun qanday hayron.

Bu o'yin oldingi versiyalarida CSS V34 turli yo'llar bilan amalga oshiriladi, shuning uchun siz ikkala variantlarni o'ylab ko'rish kerak.

Avvalo uzoq, o'yin ega bo'ldi kontrafakt versiyasi, e'tibor, hali ko'lamini o'zgartirish uchun mas'ul jamoalari, jumladan, o'yin juda ko'p tahrirlangan yangilanishini chop yo'q.

Shunday qilib, siz kerak konsol buyrug'i cl_crosshairscale - bu sizning huzurida hajmi uchun javobgar bo'ladi. Agar 2000 dan kam o'rnatilgan bo'lsa, ko'rish standarti yaqin bo'ladi, lekin siz 5000 oralig'ida qiymatini oshirish bo'lsa, u bir oz oz bo'ladi - emas, balki juda ko'p. Agar yigirma ming ushbu parametr yuqoriga oshirish davom bo'lsangiz, bir kichik ko'lamini olasiz.

Agar zo'rg'a ko'zga ko'zlari kerak bo'lsa, keyin katta bir qiymatiga ko'ra qirq ming kiriting - keyin maksimal aniqlik bilan tananing juda har qanday qismida maqsad imkoniyatiga ega bo'ladi, balki ekranda kichik nuqta ko'zdan qochirmasligimiz kerak. Endi siz o'yin buyruq holida versiyasini bilish va ko'zlaringizni kamaytirish uchun qanday bilaman. CSS V34 jarayoni bir oz farq qiladi, lekin bu keyinchalik muhokama qilinadi. Endi osongina qurol bilan qilish mumkin, boshqa harakatlar hisobga olib arziydi.

kengaytirish bartaraf

CSS o'ynagan har bir kishi, otishib qachon qurol ko'rish kengaymoqda biladi. Va endi navbat, u ko'proq, shuning uchun - o'q va oliy tarqalishi.

Endi siz bilaman , CSS ko'ruv kamaytirish uchun qanday V34 - kengaytmasi bartaraf etish uchun ruxsat bermaydi versiyasi, shuning uchun bu uchi faqat kontrafakt versiyalari egalariga mos bo'ladi.

Siz «0», qiymati uchun, ro'yxatdan o'tishingiz kerak bo'ladi, buning uchun cl_dynamiccrosshair jamoasi, kerak - bu birikma ko'rish har doim siz so'ramoqchiman formasini bo'ladi, kengaytirish sodir bo'lmaydi. Aslida, siz bir turdagi olish lazer huzurida V34-versiyasi, CSS uchun bu imkoniyatdan mahrum foydalanuvchilari, va ushbu buyruq foydalanish halol deb atash mumkin emas, chunki bir tuyg'u, rost bo'ladi.

huzurida rangini o'zgartirish

Ular har doim CSS V34 yoki oldingi qora ko'zlarni bo'lishi kerak nima uchun ko'p foydalanuvchilar (u baribir), ortda qolgan. u hajmi kamayadi, ayniqsa, agar qora tortib, keyin, fonda ba'zi barcha ko'rinadigan emas. Va u noqulayliklar ko'p keladi.

Bu muammoni hal qilish uchun, Agar shu konsol buyruqlardan foydalanish mumkin - cl_crosshaircolor kiriting, va siz uning nazdida rangini o'zgartirish mumkin bo'ladi. qizil, "2" - - ko'k, "3" - sariq, va "4" - ko'k «0» qiymati yashil rangini, bir «1» beradi. Ko'rib turganingizdek, imkoniyatlari juda ko'p emas, lekin siz har qanday rang sizning xoch diqqatga sazovor joylari bilan bo'yoq mumkin, shunday qilib, bu illat oshirish paytida tuzatilgan edi. CSS V34 Bosh barcha jamoalar har xil, shuning uchun bu versiyada e'tibor vaqti keldi.

litsenziyaga versiyada ko'rish hajmi

Eng so'nggi yangilanishlar bilan o'yin litsenziyaga versiyasi egasi bo'lsangiz, odatdagidek buyruq huzurida hajmi siz uchun ishlamaydi o'zgartirish. Endi siz buyruq cl_crosshairsize foydalanish kerak bo'ladi. CSS V34 uchun standart ko'rish qiymati "1" tomonidan berilgan, va siz bu jamoa uchun yuqori qiymat belgilash qachon ko'rish kamayishi sodir bo'ladi.

Ko'rib turganingizdek, har bir narsa juda oddiy, shuning uchun ta'sir juda ko'p bu o'zgarishlar hech narsa.

litsenziyalanadigan versiyada huzurida rangi

Avval, yangi versiyasi har bir narsada huzurida rangi bilan aytib o'tilganidek, juda yaxshi bo'ldi. Avvalgidek, siz avval mavjud edi "4" ga cl_crosshaircolor va besh qadriyatlarni, foydalanishingiz mumkin. Lekin siz xohlasangiz siz "5" qiymatini belgilash va rang shkala kirish olishingiz mumkin. Agar sezgan bo'lishi mumkin, deb Kirish satr cl_crosshaircolor_r jamoasi, cl_crosshaircolor_g va cl_crosshaircolor_b va ularning har biri, keyin, siz uchun «255», «0», qiymati kiritishingiz kerak bo'ladi. Agar belgilangan huzurida juda har qanday rang, soni qiymat foydalanish imkonini beradi, bu RGB rang ko'lamli.

Agar bu shkala bilan tanish bo'lmasangiz, siz tarmoqqa yoki "fotoshop" bilan palitrasida biron-bir jadval foydalanishingiz mumkin - siz kabi rang tanlash mumkin, va siz uning RGB-kod o'yin kiriting qaysi, taklif etiladi.

ko'rish qalinligi

boshqa narsalar orasida, o'yin cl_crosshairthickness buyruq oshirish yoki hajmini emas, balki ko'rish, va uning liniyasi kengligi kamaytirish imkonini beradi, deb qo'shilgan. Shunday qilib, siz kichik va qulay, lekin yomon sezilarli ko'rish ekranda yanada ravshan bo'ladi qilish mumkin. Qiziqarli o'yin sizga!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.birmiss.com. Theme powered by WordPress.