KompyuterlarKomputer o'yinlari

Animatronika: tarix. Animatronics ("Freddie bilan besh kecha"): ular qanday paydo bo'ldi? Freddie ning animatronikasi tarixi

Animatronika Freddie va uning do'stlari haqidagi qiziqarli hikoya 2014 yilda paydo bo'lgan. Multiplatform o'yinlari butun dunyoga dahshatli voqe' edi. Ko'p sonli yumshoq o'yinchoqlarga qaramasdan, Scott Coughton loyihasi bolalar uchun mo'ljallanmagan, hatto har bir kattalar uchun ham mo'ljallanmagan. Bu po'lat nervlari bo'lganlar uchun o'yin.

Animatronika nima?

"Freddy bilan 5 kun" o'yiniga tushishdan oldin, animatronikaning tarixi "referendum nuqtasi" dan kelib chiqadi. O'yinning qahramonlari mualliflarning ixtirolari emas. Aslida animatronika texnikasi uzoq vaqtdan beri mavjud bo'lib, filmlar, multfilmlar va shunga mos ravishda o'yinlarda qabul qilish sifatida ishlatiladi.

Ushbu usul sizga murakkab surishtiruv uchun ob'ekt yaratish imkonini beradi, bu vaqtning o'zida fotosuratga olish mumkin emas. Shunday qilib, tananing ayrim qismlarini harakatlantirishni simulyatsiya qilgan maxsus ta'sirlar mavjud. Asl tasvirni yaratish xarajatlarini kamaytirish uchun bu kabi suratga olish usullari talab qilinadi. Masalan, ushbu uslubning bir misoli, Star Wars filmidan o'lim yulduzidir. Animatronika yordamida yaratuvchilar faqatgina diametri 2 metr bo'lgan to'pni yaratdilar - qolganlari bu usuldan foydalanish natijasida paydo bo'ldi.

O'yin haqida bir oz

O'yinning birinchi qismi Freddy'sning beshta kechasi bilan boshlangan animatronikaga tushunarli tarzda aylandi, siz o'yinning poydevoriga tushishingiz kerak. Shunday qilib, Coughton loyihasi ulkan mashhurlikka olib keldi va chindan ham ajoyib bo'ldi. Shuning uchun, keyinchalik o'yinning uchta qismini yaratishga qaror qilindi.

Birinchi qism faqat nominal jihatdan birinchi, ammo xronologiyada - ikkinchisiga davom etadi . Ikkinchi o'yinning prekelem bo'lishiga qaramasdan, hali ham tortishuvlar mavjud. Lekin, ehtimol, hech kimni chalg'itmaslik va o'yinni animatronikaning qanday boshlanishini tushunish uchun tahlilni tartibda boshlaymiz. Shunday qilib, birinchi FNaF pizzacı "Pizza Freddy Fazber" kecha qo'riqchisi kerakligini aytadi. Ushbu bo'shliqni Mayk Shmidt egallab turibdi.

U ovozli xabarlarni topadi va tungi aholisi - animatronikani o'rganadi. Kechqurun hech kim ularni yo'qotmaydi, chunki ular vazifaga o'tishlari kerak. Albatta, pizzeria egalari, servo va uni qulflash muammosini osonlikcha hal qiladigan ta'mirlash ustasi emas, bir qo'riqchini yollaganlar. Ammo, ehtimol, o'yinning ma'nosi yo'qoladi.

Umuman olganda, Mayk ishga kiradi. U asosiy belgisidir. Pitseriya xodimi "Bite 87" haqidagi dahshatli hikoyani aytib berdi, buning natijasida animatronikalar miyadagi frontal lobini bolaga ag'darib tashladi. Bundan tashqari, bu "mayyitlarni" ko'rish mumkin emas, aks holda endoskeletali odamni aniqlab, uni Freddie kostyumiga tashlashga harakat qiladi, bu esa muqarrar o'limga olib keladi.

Ikkinchi qism, ilgari eslatib o'tilganidek, birinchilardan bo'ldi. Buning sababi, animatronikada paydo bo'lgan hikoyaning ikkita tarixi borligi. Darhaqiqat, birinchi bobda bu fakt 1994 yilga, ikkinchi qismi esa 1987 yilga to'g'ri keladi.

Shunday qilib, qo'riqchi Fitzgerald bu o'zgarishlarni qabul qiladi, biroq bir necha kundan keyin u kunning ish stajiga o'tadi. Aksincha, Smit paydo bo'ladi. Ko'pgina futbolchilar va tarixning o'zi, bu kishi birinchi qismdan Maykni qayd etgan va Fitzgeraldga yordam berganiga ishora qilmoqda.

O'yin shuni ko'rsatadiki, o'yin tarixidan oldin dahshatli oqibatlarga olib kelmaydigan, kunduzi soatlab, bolalar bilan o'ynashni boshlagan "Bite 87" animatronikasi ishi. Fojiali hodisadan so'ng, ular faqat tungi vaqtlarda faol yashashga ruxsat berildi. Katta yo'qotishlarga qaramay, pizzaciya hatto elektr energiyasini tejashga majbur bo'ldi, shu sababli xavfsizlik xizmati xodimlari tuni dahshatli edi.

FNaFning uchinchi hikoyasi qiziq. Animatronikaga aylanishlari bilan biz allaqachon bilamiz, va keyinchalik ishlab chiquvchilar 2024 yilda qahramonlarni uzoq kelajakka yubordilar. Kimdir Violet Man animatronikani topadi va ularni ajrata oladi. Beshta bolaning ruhi bor - bu haqiqat nurining to'kilmaydigan sirli hikoyatlardagi ishtirokchilari. Shunga qaramay, qo'rqinchli hayvon insonni ovlaydi va u Springtrap kostyumida yashiradi. Qizig'i shundaki, o'yinchoq uni o'ldiradi - bahor chiqib ketadi va tanani tiradi. O'sha vaqtga qadar futbolchi Freddi'nning beshta Go'daklarining tugashiga bog'liq bo'lgan mini-o'yinlar orqali o'tishi kerak.

To'rtinchi qism "Bite 87" ning hikoyasini nihoyat yoritib beradi, ammo biz bu fitnani saqlab qolish uchun uni oshkor qilmaymiz. Aktyor o'ziga xos maqsad: oldin u kichkina bola bilan birga borish kerak bo'lgan 8 mini-o'yinlar. Ularning hammasi dahshatli va animatronik tasvirlar bilan to'ldirilgan. O'yinning oxirgi qismida bu jonzotlar dahshatli jinlarga aylanadi. Ular hamma joyda qahramonni ta'qib qilishmoqda, shunga ko'ra, juda diqqatli bo'lish kerak. Tasvirlarning har biri bola travması natijasida paydo bo'lgan kasallik tasavvuridir, shuning uchun katta ayiq, quyon, tovuq, tulki va boshqa belgilarga qaraganda ko'proq dahshatli bo'ladi.

Dahshatli va dahshatli

Eslatib o'tamiz, 1987 yildan beri davom etgan animatronika oxirgi qismigacha o'zgarmadi. Bu to'rtta asosiy belgi - Bonnie-krol, Chika-tovuq, Fox Fox va Freddie-bear. O'yinchoqning hamma joylarida turli xil tasvirlar paydo bo'ldi. Keyinchalik ular o'z nomlariga "Kabus" laqabini qo'shganlar. Shuningdek, mashhur "Oltin Freddie" ham bor edi - bu soqchilarni qo'rqitgan, ammo uchinchi qismda hayolga aylangan mantiqsiz hayvon.

O'yinning ikkinchi qismida, asosiy belgilar bilan bir qatorda, qizni to'p bilan, qahramonlarning o'yinchoq analoglari, Marionet, Mangla va boshqalarni ko'rishingiz mumkin. Uchinchi qismda, u o'yinda bo'lmaganligi sababli, simfoniyalar Bonni tashqari hayoliy holga keladi. Bundan tashqari, mashhur Springtrap qo'shiladi. To'rtinchi bobda barcha asosiy belgilar qo'rqinchli ko'rinishga ega bo'lib, haqiqiy jinlarga aylanadi. Undan keyin ortiqcha va kobus bor.

Bear cub

O'yinning ramzi - Freddie Fasber. Asosiy antagonist va o'yinni sezilarli darajada murakkablashtiradigan kishi. Kechasi pizzaciya atrofida erkin yuradi, agar soqchilar energiya iste'mol qilsalar, u osongina ofisiga kiradi. Odamni kostyumga osongina qo'yadi, avvalambor baxtsiz odamni o'ldiradi.

Oyning tashqi ko'rinishi qo'rqinchli ko'rinadi - bu bolalar o'ta yoqimliroq bo'lgan teddy ayiqlarga o'xshamaydi. Uning qora qalpoqchasi, silindrli va penchakda mikrofon bor. Qahramonni kameralarning yordami bilan kuzatish qiyin, chunki uning qo'rqinchli ko'zlari ko'rinadi.

O'yinda xarakter juda ta'sirli, ammo u soat 3gacha faqat sahnada ko'rish mumkin. U sizni kuzatayotgandek, vaqti-vaqti bilan kameraga qaraydi. Garchi bu vaqt ichida o'yinchining energiyasi tugamasa ham, ayiqning kubigi, ofisga o'ng eshikdan kirishi shart. Umuman olganda, xarakter juda qiziqarli va futbolchilar uchun ko'pgina kutilmagan hodisalar tayyorlanadi.

Rabbit

Bonni ham shirin bir narsa kabi ko'rinmaydi. U uzoq quloqlari va jahli ko'zlari bilan nil rangli. Xarakterning qo'lida gitara ushlab turadi va uning bo'yniga qizil yalpiz taqinchasi bor. Bu juda faol qahramon. Agar xonadan xonaga chiqsa, u kamerani o'chirib qo'yishi mumkin, soqchilarni hazillashadi.

Ehtiyotkorlik bilan animatronik ekanligi sababli, u eshikka birinchi bor kirishga harakat qiladi. Uchinchi kechada Chika bu rolni undan oladi. Uchinchi qismning barcha asosiy animatronikasi hayoliy bo'lsa-da, Bonni yana yo'q.

Tovuq

O'yinda chick juda aqldan chiqdi - to'q sariq go'shti bor, chunki u ko'pincha o'rdak, binafsha ko'zlari va sariq tanasi bilan aralashtiriladi. Tovuq bib ichida kiyiladi. Bu eng xavfsiz belgi, chunki eshik boshqalardan ko'ra kamroq ko'rinadi. Har bir tunning o'tishi bilan animatronika kuchli, tezroq va mantiqiy holga aylanadi.

Tulki

Foxy - bu juda xiralashgan animatronik, u birinchi kechadan boshlab pardani orqasiga yashiradi. U uzoq vaqt davomida u erda qolishi mumkin, ammo agar o'yinchi uni unutib yuborishi yoki nazorat qilish uchun juda zerikarli bo'lsa, unda ofis odatda sekinlashmaydi. Uning parda ortida ko'rinmaydigan ko'rinishi tufayli turadigan nazariya bor. Shu sababli, u kun davomida mehmonlardan yashiriladi.

Foksi eski yirtilgan junni, ba'zan yirtilib ketgan. Bir xil bezak uchun, tulkiga o'ng ko'zida bir sariq bor va qo'lida kanca bor. Rasm juda qo'rqinchli tarzda yaratilgan. U harakatlanayotganda, uning jag'lari yonma-yon kelmoqda. Garchi u qichqiriqning rolida bo'lsa-da, uning og'zi yopiq. Belgilar juda qiziqarli va ko'p narsalarga qodir, agar bunga e'tibor bermasangiz. Ba'zilar, "Bite 87" tarixida Foxyning aybidir, lekin to'rtinchi qismi uni rad etadi.

Boshqa faktlar

"Freddie bilan Besh Kecha" o'yini animatronikaning tarixi bilan tugamaydi. 2016 yilning kuzida Freddy ning beshta kechasi chiqadi: birodarlashgan joy. Hozircha faqat o'yinning bir qismi va ayrim nuances haqida taxminlar mavjud. Ehtimol, voqealar Freddi institutiga parallel joylashgan Sister Pizzeria da amalga oshishi mumkin. Ma'lumki, o'yinda yangi animatronika bo'ladi, ularning asosiy qismi chaqaloq bo'ladi.

Treyler juda qiziq bo'ldi. Qahramonlarning tananing ayrim qismlarini harakatlantirish qobiliyatiga ega bo'lishiga qaramay, nazariya ham bor edi, lekin ular ham juda o'ziga xos ko'rinadigan yuzning ifodalariga ega bo'lishadi. Shuningdek, videoda o'yin muxlislari orasida er osti hodisalari haqidagi gipotezaning paydo bo'lishiga sabab bo'lgan tunelni ko'rishingiz mumkin. Umuman olganda, Scott Coughton Freddy ning "Beş Nights" muxlislarini qiziqtirgan. Endi ular yanada qo'rqinchli va vahimaga tushadigan o'yinni kutmoqdalar

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.birmiss.com. Theme powered by WordPress.