Madaniyat va san'atSan'at

Voqeani chizish uchun qanday o'rganish uchun qanday

"Voqeani" tushunchasi Yapon multfilmlar kelgan, lekin hozir u juda keng ma'noga oladi. so'zi "Anime" multfilmlar, odatini, belgilar, chizish texnikasi va yana anglatadi. Bu uslub Fans voqeani chizish o'rganish uchun qanday muhokama maxsus forumlarda ijtimoiy tarmoqlarda guruhlar yaratish ijrochining iste'dodi yo'q bir kishi.

Bu yapon Anime Multfilmy o'smir va kattalar tomoshabinlar qaratilgan, deb ma'lum.

Anime nisbatan yaqinda paydo bo'lgan bo'lsa-da, - ya'ni, 20-asrning boshida, bo'yash texnikasi yaqindan yapon san'ati an'analari bilan bog'liq ayrim qonun bor edi.

Xarakterli Visual xususiyatlari Yaponiya san'at umuman, shuningdek Multfilmy va xususan komikslar - in-samolyot yo'nalishini va grafik sifatli tasvirlar iborat.

voqeani chizish o'rganish uchun qanday tushunish uchun har qanday badiiy qobiliyatlari holda, siz birgalikda o'ylash kerak.

Asosiy qoidalar biri - bu sxematik. Anime belgilar dumaloq yuzini, katta ko'zlari, kichik burun va og'iz bor. voqeani, ya'ni, qanday qilib chizish sxemalar, bor yuz xususiyatlari, tanani, his-tuyg'ular, harakatini. Bularning barchasi yuqori darajada tartibga solinadi.

Ikkinchi qoida - samolyot yo'nalishini. Anime tasvir hajmi katta bo'lmasligi kerak. Belgilar chizilgan maxsus hajmini yaratish emas, faqat quyma soyalari bor, aniq kontur.

Xuddi shunday qonunlar minglab yillar davomida Yaponiya an'anaviy chizilgan va binoni xalqining suratida mavjud.

chizish o'rganish beri Anime u faqat orzu qilish kerak, hech kim bo'lishi mumkin.

Qanday, voqeani qiz jalb qadam ko'rsatmalar tomonidan batafsil qadam tasvirlab o'rganish.

1-qadam

Anime qalam chizilgan boshlang. mukammal doira amalga oshirish, vertikal va gorizontal chiziqlar to'rt teng segmentlari ajratish. liniyasi ko'zlari, qoshlarini va lablarini - A vertikal chiziq burun va gorizontal chizish yordam beradi. to'rt teng qismga aylananing pastki yarmi ajratish. birinchi - qoshlar chiziq, ikkinchi - yuqori kipriklari chiziq, uchinchi - pastki darra yib.

2-bosqich

iyagini Draw. doira pastki chetiga va jag'ning pastki orasidagi masofa bir chorak doira diametri teng bo'lishi kerak. Şematik, qoshlari, ko'zlari, og'iz bo'shlig'i va burun lin tasavvur.

qadam 3

quloqlarini Draw. Har bir quloqqa yuqori o'rtacha ko'z liniyasi, va nisbatan hech qanday yuqori bo'lishi kerak earlobes - ogiz line yuqorida biroz bekor. Draw Iris porlashni ta'kidlab, ko'z. Nozik chiziqlar yuqori qovoqlarini ta'kidlash.

qadam 4

bo'yin barkamol uzunligini Draw. soch eng liniyasi dastlab jalb doira nisbatan bir oz yuqori bo'lishi kerak. Go'zal chizgilar bangs va qalin sochlari elkasiga tushib kelayotgan urg'u.

qadam 7

soch bir qalam simlar va jag'ning ostida soya Draw.

qadam 8

Barcha batafsil tasvirni chizish. , Ko'zlarini Ajrating oq dog'larni qoldirib.

qadam 9

Anime bo'yoq qalam suluboya yoki Guvaş bo'yoqlardan bo'lishi mumkin bo'yalgan. Agar butunlay rangli voqeani tugatsangiz, u to'liq quriting. Keyin qora gel qalam yoki rapidograph ustida qalam chiziqlar chizish.

Qanday qalam yoki cho'tka oldi hech qachon Anime odamni chizish o'rganish? voqeani uchun an'anaviy dizaynidan foydalanish faqat bir go'zal tasvir hosil bo'lmaydi, balki bu uslub asosiy qonunlarini o'rganish.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.birmiss.com. Theme powered by WordPress.