KompyuterlarKomputer o'yinlari

Rust: O'yin sharh

bu maqolasida keltirilgan umumiy nuqtai qaysi O'yin Rust, Britaniya kompaniyasi Facepunch studiyalar tomonidan ishlab chiqilgan. Bu Dvigatel Manba asosi bo'ldi. o'yin ko'rinishi kabi iz va DayZ sifatida loyihalarni ta'sir qilgan. birinchi versiyalari, bugun o'yinda keltirilgan narsadan juda boshqacha edi. o'yin uchun ko'p anišlashtirish va qo'shimchalar kiritish faqat rahmat xususiyatlari katta majmuini bor.

tarix

2013 yil 11 dekabr - Rust yuzaga sana. O'yin sharh deb paytdan boshlab boshlash kerak. Dastlab, Rust hech kim katta umid qo'yadi. Biroq, ikki hafta o'tib, geymerlar orasida katta mashhurlik haqida gapiradi bir yuz ellik ming ustidan o'yinlari sotilgan nusxalari soni,.

faqat bir yil keyin, ya'ni 2014 yil yanvar oyida eng ko'p sotilgan o'yin Rust hisoblanadi bo'ldi. Ayni paytda unga umumiy nuqtai deyarli barcha o'yin saytlari topish mumkin. savdo soni bir million dona oshdi qachon shu yilning fevral on edi.

o'yin yaratish mashhur garry ning Tartibni ishlab Shu studiyasi bilan shug'ullanadi. Uni bilgan insonlar bu buyuk o'yin turli farq, deb bilaman. GARRI Nyumenu - o'yin usullari har xil, bir dunyo, birinchi navbatda kompaniyaning Facepunch Studios boshlig'i tufaylidir. Rust hududidagi xilma-xilligi uchun uning sevgisi tufayli, umumiy nuqtai maqolada keltirilgan, nozik batafsil ob'ektlar katta raqam. Shuningdek, o'yin muntazam qo'shimchalar va o'yin ommaviy yangiliklarni qilish takomillashtirishni mahrum emas.

taqsimlash

Zang va Rust empirik - Yuqorida aytib o'tilganidek, rivojlanish studio juda diqqat bilan ikki loyiha kelib chiqishiga sabab bo'ldi mahsulot anglatadi. Bu shoxida haqida umumiy ma'lumot, shuningdek, maqolada keltirilgan. bo'limi kompaniyasi o'yin nomukammal kod hisoblanadi va qaror boshqa parallel loyihasini yaratish haqida yaqinda qurilgan, deb tufayli aslida edi.

Qisqa eksperimental o'yin hamjamiyati relizlar almashish uchun keyin. Rust - Axir, u ularni bir xil nom bilan ikki butunlay boshqacha mahsulotlari bo'lgan oldida o'zini taqdim etdi. ko'p o'yin farqni bilmoqchi, chunki rus tilida o'yin ko'rib, yanada tegishli aylandi.

Dastlab, filial to'liq o'yin sifatida futbolchilar tomonidan idrok qilingan. Aksincha, u ishlab chiquvchilar tomonidan sinov uchun loyiha ko'rib chiqildi.

Ko'pchilik geymerlari, deb butunlay yangi loyiha yaratish ma'nosiz his qildi. Rust va aldagan va rivojlangan grafik qutilish uchun talab qilinadi yaxshi o'yin bo'ldi. Eksperimental muhim yaxshilash qabul Biroq, qariyb ikki yil keyin, o'yin, juda yaxshi, uni davolash boshladi, va ko'plab butunlay original Pas tark.

rivojlantirish

Vaqt, birinchi loyiha to'liq Rust merosni ham yoqilgan. original Rust deyarli butunlay sanaga to'xtadi va ko'p geymerlar tark qilingan paytda o'yin ko'rib paytdan bilan davom etdi.

Biroq, u Rust merosni haqida bir necha xushomad so'zlarni aytish kerak. O'yin ajoyib atmosfera va katta-mo'ljallangan mexanikasi bor. Ayni paytda eksperimental chiroyli grafikalar va batafsil har bir kichik narsa bilan jihozlangan. Rust o'yinni ko'rib chiqish, biz bu uning o'rniga ishlab chiqish va takomillashtirish hozirgacha aytish mumkin emas. Dasturchilar muntazam o'yin har bir kichik qismi yaxshilash olib yangiliklarini ozod.

O'yin

ko'rib makolalar Rust paydo bo'lishi va rivojlanishi ega, o'yin to'g'ridan-to'g'ri davom. o'yin oldin asosiy vazifasi Survival hisoblanadi. o'yin xalta unsurlar minimal majmui bilan sodir bo'ladi boshlang. Boshqa manbalar o'z olish kerak bo'ladi. ochlikdan o'lish emas, balki maqsadida, siz ov qilish va uy qurish kerak - yog'och qazib albatta.

Albatta, o'yinni yanada qiziqarli va yanada qiziqarli (va oson) do'stlari bilan o'ynash. Group dushmanlardan himoya va oziq-ovqat olish uchun ancha oson bo'ladi.

shunday qilib, ochlik, radiatsiya, hujumlar, odamlarda va hayvonlarda va - futbolchi har doim muammolarga turli bilan shug'ullanish kerak bo'ladi.

o'yin juda boshida geymer faqat eng zarur ma'lumotlar yaratish imkoniyatiga ega bo'ladi. yangi ko'nikmalar o'rganish uchun shkaf tekshirish uchun ham hayvonlarni o'ldirish va kerak yaratish.

omon qolish

kunduzi futbolchi qo'rqib bo'lishi uchun hech narsa emas, va siz erkin maydoni kashf va resurslarni to'plash mumkin. Amalda, bu jarayon mashhur o'yin Chtoby uchun juda o'xshaydi. yaxshi Dark vaqt xavfsiz joyda kutishga. Kechqurun, zombi yurishlariga va juda qiyin, har qanday resurslar olish boshlanadi. Yana siz emas, balki ko'proq metr masofada ko'rish mumkin. Agar qorong'i o'zingizni topish bo'lsa, tushkunlikka tushmang. inventarizatsiyadan yilda yo'l yonadi bir mash'al bor.

o'yin paydo holatini ta'sir ko'rsatadigan turli omillar bor. radiatsiya oldini olish va sovuq juda oddiy, lekin ochlik qattiq jang qilish. har doim ov va oziq-ovqat to'plash kerak bo'ladi. o'ladi ochlik molik muhim darajasiga yetib keyin.

işçiliği

Asarda u juda xilma-xil bo'ladi. Iloji qurol uchun uy uchun ob'ektlar, tortib, turli narsalar ko'p yaratish. bo'ladi o'yin erta bosqichlarida yetarlicha qiyin. shunday qilib, bolta, qazishni, va - - futbolchi eng foydali vositalari paydo Biroq, bu ancha oson bo'ladi.

Rust resurslari cheklangan. Misol uchun, belgi ortiq to'qqiz kengashlari uchun daraxtdan chiqarib qodir bo'lmaydi. Umuman, yog'och ishlab chiqarish, tez-tez bir juda qiyin vazifa aylanadi. Ba'zan futbolchi oshiradi va u deyarli hech qanday daraxtlar bor sahroda, ba'zan bir daraxtzor o'zini topadi, va. tosh ancha oson bo'ladi. U deyarli hamma joyda bo'ylab keladi, lekin u bir qazishni qazib talab qiladi.

Boshqa manbalar kam tez-tez uchraydi, va ularning ishlab chiqarish, qo'shimcha uskunalar foydalanish ko'pincha zarur. Ular ko'pincha boshqa futbolchilar bilan kamdan-kam ob'ektlar uchun kurashish kerak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.birmiss.com. Theme powered by WordPress.