KompyuterlarDasturiy ta'minot

Qanday kompyuter o'yinlarini yaratish mumkin? Kompyuter o'yinlari bo'yicha dasturlari

Kompyuter o'yinlari sanoat - IT-sohasining jadal rivojlanayotgan segmentlari biri. Bu o'yinlar yaratish uchun qanday o'rganish, yoki ularning elementlari kamida bir necha qanday qiyin? Foydalanuvchi yolg'iz shu muammolar bilan shug'ullanish mumkin yoki yo'qligini? Qanday kompyuter mutaxassislari kuni o'yin yaratish uchun?

Nima siz o'yinni yaratish boshlash kerak?

Avvalo, biz bir futbolchi sifatida sanoati bilan shug'ullanish kerak. o'yinlar va o'yin, psixologiya ichki qurilma bilmasdan, kompyuter grafik emas, balki nazariy, real vaqt foydalanish ishlash qanday kuzatish, juda qattiq o'z o'yinlarini ishlab chiqarish muvaffaqiyat erishish uchun. O'yin tijorat savdo qilish uchun bir ko'z bilan yaratilgan bo'lsa (yoki kamida, shaxsiy tovar uning Tuzuvchi targ'ib qilish), u, raqobatbardosh bo'lish o'yin hamjamiyat joriy ehtiyojlarini aks ettirish uchun bor. mahsulotni ozod, siz "trend" bilan taxmin qila olmaydi - keyin behuda vaqt o'tkazish. faqat bir Gamer-sevishganlar bo'lishi, balki ularni sinash, kompyuterda yangi o'yinlar qo'yish imkoniyatiga ega bo'lish uchun, bozorni o'rganish emas, shuning uchun, bu muhim ahamiyatga ega. Bu Tuzuvchi ham juda kerak bo'ladi, degan ma'noni anglatadi qudratli shaxsiy kompyuter. Va bu erda biz o'yin sohasida muvaffaqiyat ikkinchi asosiy sharti kelib. "Temir" - Biz apparat tarkibiy qismlari haqida bormoqda.

Bu ma'lum eng kuchli kompyuterlar (PC dan, albatta, biz sanoat kompyuter haqida gapirish emas) - uyalar. Bu apparat tarkibiy qismlarining (protsessor, grafik karta, xotira, chipset) o'z ichiga oladi, ancha murakkab vazifa va uy ehtiyojlari uchun kompyuterlari ortiq. Tashqi tomondan albatta, kompyuterlar, turli sinflar zo'rg'a farq qilishi mumkin, lekin elektron "to'lg'azish" nuqtai nazaridan farq sezilarli emas. O'yin Kompyuter 5-10 barobar qimmat bir ofis yoki uyda ko'proq mol bo'lishi mumkin. Hatto ba'zi bir shaxsiy qismlariga (masalan, shu protsessor) ofis uchun tayyor butun kompyuter ko'ra narxi yuqori bo'ladi mumkin. Kuchli "temir" o'yin mahsulotlarini sinash uchun emas, balki faqat, aytmoqchi, talab qilinadi. Yuqori samarali qismlariga ham sizning kompyuter o'yinlari uchun maxsus dasturlar talab qiladi. Ana bo'lgan sanoat asarlari yaratadi.

salqin o'yinlar ishlab chiqarish muvaffaqiyat uchinchi komponent - fikrlash maxsus turdagi - deydi mutaxassislar sifatida "geymerskogo shop», deb. Bu ikki o'xshaydi, juda ko'p turli boshlanishi birlashtirish kerak: mantiq va ijodkorlik. Agar mahsulot tushunchasi xos skriptlar, stsenariylarini va qanday bog'liqliklar qurish arqonlari o'rganish kerak bo'lgan birinchi narsa, tushunish va kelajak foydalanuvchilar qiladi tarkibida bir o'yin, yozish uchun qanday qaror. Ikkinchi - mahsulot o'xshash yoki raqobat echimlari uni ajrata o'zining noyob xususiyatlarini berish.

o'yinlar yaratish uchun usullari

Qanday kompyuter o'yinlarini yaratish mumkin? noldan dizaynerlar foydalanish, o'yin dvigatellari faollashtirishni, shuningdek yozishni: Mutaxassislar uch asosiy o'yin mahsulotlarini ishlab yo'llarini aniqlash. eng oson, va uchinchi - - birinchi, eng murakkab. Shuning uchun, biz agar - o'yinlar sohasida boshlanuvchilar, u dizaynerlar tomonidan foydalanish imkoniyati e'tibor uchun bizga mantiqiy. Biroq, har bir cholg'u xususiyatlarini hisobga olish foydali bo'ladi.

quruvchi o'yinlar

Designer - xulq naqsh dasturlashtirilgan andozalari majmui. "Lego" -Items - o'yin yaratish kabi echimlarni yordamida qanday qilib olib kelishi tushuntirishi mumkin yaqin o'xshashlik. bolalar, uy, mashina va plastmassa va boshqa qiziqarli asarlari qo'llanma o'qish yoki doğaçlama tomonidan qurilgan kabi.

Ushbu foydalanuvchi o'z ish stsenariylarini etish, nazorat andoza nisbatan katta erkinlikka ega. Bu dizayner yordamida hatto tajribali o'yin Tuzuvchi jahon bozorida bir hissi qiladi mahsulotni ishlab chiqarish imkoniyatiga ega bo'ladi, deb, albatta, mumkin emas. Bunday dasturlar kompyuterga o'yin yaratish uchun qanday tushunish meraklılarına boshlangich o'yin sanoati beruvchi, o'quv tabiat ega bo'lishi kuzatiladi. Biroq, dizaynerlar tayinlangan vazifa ham bu turi, u sanoatini rivojlantirish nuqtai nazaridan muhim ahamiyatga ega.

o'yin dvigatellari

Foydalanuvchi dizaynerlar, vositasi to'plam bilan holatda ortiq foydali narsalarni keng ixtiyorida bo'lgan bir jarayon - dvigatellar yordamida o'yinlar yaratish. Arja, 3D, ish, simulyator - bu echimlar ishlab chiqaruvchilar tomonidan taqdim interfeyslarni hatto global darajadagi yechimlari haqida, raqobatbardosh yaratishingiz mumkin orqali, deb aytish uchun, albatta, bo'ladi. kompyuterda dvigatellari har qanday muammosiz joylashtiriladi va deyarli har doim ularni foydalanib samimiy interfeys bilan birga bo'ladi. Bundan tashqari, qoida, sifatli va mos yozuvlar o'rganib tizimlari kabi.

qidiruvi nima? Bu ko'rsatmalar aslida, faqat bir to'siq bo'lib, (da juda murakkab, algoritmlari yuz minglab iborat) o'yin ishlatish uchun jismoniy shaxsni beradi. Bunday asoschilari mavjud ekanini kabi naqsh, soni, odatda, minimumga. Va juda oson, deb o'sha modifikatsiya qilish yoki foydalanuvchi rivojlantirish o'sha almashtirish uchun. dvigatellari faollashtirish, albatta, dizaynerlar bilan ishlash ko'proq mahorat talab qiladi. Bu jiddiy o'yin yaratish kelganda, foydalanuvchi boshqa birovni (odatda, bir rivojlantirish jamoasi tarkibi quyida muhokama qilinadi) yordam berish uchun jalb qilish kerak, ehtimol bo'ladi. Lekin bir kun interfeysi dvigateli ko'nikishim, keyin odamlar deyarli har qanday o'yin mahsulotlarini yaratish, mavjud bilim va ko'nikmalarini moslashtirish mumkin bo'ladi.

noldan O'yin

noldan geymerskogo asaringizning yozish - Bunday holda, foydalanuvchi u o'yinlar yaratish uchun eng murakkab asbob egallash vaqti keldi, batafsil 3D-grafika yaratish tamoyillarini o'rganib qildi, men bir necha tillarni o'rgangan, dizaynerlar emas, balki so'z, o'yin dvigatellari ehtimoli o'sib ketdi, agar. kamdan-kam hollarda o'yin bu xarajati holda nima, yana jamiyatda e'tirof go'yo - yangi mahsulot relizlar bosqichlari, ehtimol, o'z dvigateli rivojlanishini o'z ichiga oladi.

Biroq, u skretch juda qiyin (masalan, oldingi o'yin sanoati tarixini biladi-da) mahsulot ishlab chiqarilishi bilan engish uchun ta'kidlash lozim. Ammo keyin, boshqa odamlar bilan ulanish uchun (grafik elementlar chizish, masalan, kabi belgilar yaratish) o'yin rivojlantirish ba'zi bosqichlarini o'tib, bir jamoa to'plandi, u haqiqiy emas, va bitta foydalanuvchi.

professional Dasturchilar

Biz alohida segment deb o'yin rivojlantirish haqida gapirganda, asosiy roli tijorat nuqtai nazaridan raqobatbardosh mahsulotlar ishlab chiqarish, moliyaviy va inson resurslari ega professional studiyalar, o'ynaydi.

Top darajada o'yinlar minglab yoki dollar, hatto millionlab so'mlik yuzlab yaratish va turli sohalarda mutaxassislar o'nlab ularning ozod biriktirilgan. Bor kimning byudjetlar o'yin mahsulotlari ozod 8-10 ming miqdorida joylashtirilgan mumkin. "Yashil" Kichik va o'rta dasturiy ta'minot kompaniyalari, albatta, bo'ladi, lekin u juda aniq segment hisoblanadi.

professional o'yin studiya tuzilishi

professional haqida suhbatni davom ettirib o'yin sanoati, u dasturni ishlab chiquvchi kompaniya o'rtacha tuzilishini o'rganish uchun foydali bo'ladi. dunyodagi eng ko'p sotilgan geymerskogo qurish da'vo bir kompaniya uchun kim harakat qilish kerak? Qanday kompyuterda o'yin yaratish uchun professional tarzda shunday odamlar bor?

rivojlantirish jamoasi dizaynerlar va rassomlar o'z ichiga olishi kerak. ularning iste'dod kompyuter grafikasi foydalanuvchilar zabt bo'lmaydi holda. Grafika - deb, ko'p mutaxassislar, o'yin muvaffaqiyat asosiy omil ko'ra. Ba'zi hollarda, o'rinlardan bu turi funktsiyalari bo'linadi. Misol uchun, bir jamoa o'yini yaratuvchilarmi alohida 2-D, 3D-dizayner, shuningdek o'z hamkasblari va kelajak grafik elementlar lavhalar tasdiqlash uchun kompaniya boshqaruvining taklif deb atalmish tushuncha san'atkorlar bo'lishi mumkin.

mutaxassislar keyingi guruh - bir "modelyerlar". Ular bir o'yinda belgilar protetib yaratishingiz, ularning mavqeini nomlash o'yin, shuningdek, ularning atrofidagi tarixiy asarlar, uskunalar, binolar, "taqlid" kelajak virtual dunyo. Ba'zi hollarda, bu Turkum Yordam animatordir mutaxassislari (hollarda qaerda ayniqsa murakkab xarakterdagi harakatini taqlid qiladi).

Ko'p hollarda, haqiqiy dasturchilar ishtirok o'yinlari yaratish. dasturiy ta'minot kompaniyasi o'z motorini foydalanadi, bu ko'pincha sodir bo'ladi, lekin siz vaqti-vaqti bilan o'yin animatsiya xususiyatlari bilan unda belgilangan skriptlarni moslashtirishdan kerak, san'atkorlar va'da qildi. Dvigatel uchinchi tomon Ishlab mavjud bo'lsa, qoida tariqasida, kodi o'zgarishlar kerak emas.

Jiddiy o'yin mahsulot san'at direktori holda amalga emas. Bu odam bitta kontseptsiyasida rassomlar va dizaynerlar sa'y-harakatlarini birlashtirish uchun deyiladi. O'yin vaqtida ozod edi, shuning uchun u, bundan tashqari, ish tashkil jarayonlarining samaradorligini mas'ul bo'ladi.

O'zingiz uchun o'yinlar yaratish: dasturlari umumiy

Qanday o'yin mahsulotlarni ishlab chiqish uchun ish dasturlari haqida faqat umumiy bilim bilan o'yin yaratish uchun? hatto havaskor o'z o'yin yaratish imkonini beradi, ko'p avtomobil bor. Bu erda biz yuqorida muhokama qarorlari turlari, ba'zi misollar mavjud.

o'yin Maker

Bu dastur ham dasturiy tillari bilmayman foydalanuvchilar uchun siz bir o'yin yaratish imkonini beradi. Bu bilan birga, uch o'lchovli asarlarining rivojlanishi haqida emas. Dastur faqat 2D-o'yinlar yaratish imkonini beradi, lekin janrlardan keng turli. Siz juda oddiy o'yin qilish mumkin bo'lgan kompyuterda: «Shooting" ". Harakat" foydalanuvchiga qulay menyu, tayyor andozalar katta sonini o'z ichiga oladi. Barcha bu, aslida, qilinishi kerak bo'lib qoladi - shuning uchun u bir o'yin stsenariy bilan kelib yotipti.

Dastur yaxshi sifatli yozuvlar tizimi etarli batafsil ko'rsatmalarni o'z ichiga oladi. O'yin Maker Til - bir asosiy darajada, Game Maker puxta o'zlashtirgan bo'lib, foydalanuvchi bu dastur ajralmas tilini kashf uchun ko'chirishingiz mumkin. uning xususiyatlarini foydalanib, siz andoza ko'rsatilgan me`yorda orqasida borish va noldan bir o'yin yaratishingiz mumkin.

Qurish-2

Qurish-2 mahsulot tillarni gapirmasligini foydalanuvchilar tomonidan o'yinlar yaratish uchun yechimlari sinfda eng funktsional biri sifatida mutaxassislar tomonidan e'tirof etilmoqda. Bu eritma katta afzalligi u hozirda ishlatiladigan platformalar eng uchun o'yin ozod qilish uchun foydalanish mumkin, deb - Windows, iOS, Android, ijtimoiy tarmog'ida ishlatish uchun dasturni amalga oshirish uchun qanday tushunish HTML5 tilida va Facebook ilovalar (ularni yaratish, foydalanuvchi o'rganadi faqat "VC» kabi), uning do'stlariga bir o'yin namoyish yaratish. A'zolar uning interfeysi sodda va aniq tushuntirib-yasa 2 Eslatma. Siz asosiy andozalari ishlash, lekin ular juda ko'p, lekin mumkin, deyarli har bir mijoz buyruq fayli tomonidan yaratilgan mos, deb bor, chunki. A yoqimli jihati - Conustruct-2 yordamida, siz o'yin yaratish bepul.

Unity 3D

Ikki yuqorida aytilgan dasturlar 2D-rejimida bir o'yin yaratish uchun mo'ljallangan. Unity 3D-grafik imkoniyatlaridan foydalanib, siz ishlash imkonini beradi. katta miqdorda - dasturi imkoniyatlaridan. Construct 2 bo'lgani kabi, faqat, multi-platforma (- Xbox, PlayStation, Wii bor, hatto pristavkalari qo'llab-quvvatlash) bor.

dunyodagi eng yaxshi biri, ekspertlar tan, o'yin dvigatellari (u deb ataladi - - birlik) dasturi doirasida. Shuning uchun, bu qaror, har qanday mubolag'asiz, Gamer (albatta, biz o'rtacha rivojlantirish studiyasi bilan kamida HR bilan solishtirish mumkin bo'lgan jamoa yig'ishda mumkin bo'ladi, bo'lmasa) jahon darajasida asarlari yaratishingiz mumkin. Bu kompyuterda juda jiddiy o'yin ishlab chiqarish mumkin bo'ladi. Olish - aniq, strategiya - ham juda haqiqiy poyga emulyatorlar bo'ladi - osonlik bilan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.birmiss.com. Theme powered by WordPress.