Qiziqadigan narsaStol o'yinlari

Shaxmat bo'yicha harakat qilib: harakati xususiyatlari

Ko'pchilik yangi kelganlar haqida turli savollar xavotirda shaxmat o'ynash uchun qanday. Qanday ko'rsatkichni borishni - barcha harakatlar va olinishiga asosidir. Bu va ta'lim boshlash bilan. Bu ko'proq ular bo'yicha yashash arziydi.

6 bor : shakllar turlari Piyonu, qal'a (yoki dumaloq), (shuningdek, bir ofitser sifatida tanilgan) fil, ot, qirolicha (malika aka) va shoh. Ularning barchasi turli xil yo'llar bilan borish. Bundan tashqari, o'yin vaziyatga qarab, ularning harakatlari ayrim isboti bor. Shunday qilib, uning alohida har bir haqida gaplashaylik.

piyon

Qanday borishni shaxmat bo'laklarga ikkinchi qatorga dan? Piyoda (8 dona bor) eng ko'p, balki zaif belgilar bor. Ular faqat oldinga borish va faqat bitta kvadrat mumkin. endi ularga qaytib. Bute ma'lumotlar raqamlar biroz boshqacha - diagonal joyidan. Agar piyon oldinga 2 kvadrat sakrab mumkin faqat ishi - bu, jang boshidanoq uning birinchi harakat qilish.

Boshqa tomondan, taxtga qarshi chetini yetdi Piyonu, har qanday boshqa arbobi aylanib mumkin. Eng tez-tez, futbolchilar, chunki uning ko'p qirralik malikasi haqida tanlov to'xtatish, lekin siz bir o'yin vaziyatni kerak bo'lsa, "Xususiy" ofitser va qal'a va ot bo'lishi mumkin.

Tour

Keling, avval qatorga qarab chiqaylik. shaxmat bo'yicha harakat qilib, asbob etilganda ortida yashiringan? Sayohat gorizontal va vertikal, bir to'g'ri chiziq bilan ishlaydi. u abadiy orqali bosqichma mumkin hujayralari soni. Bundan tashqari, har qanday nuqtada to'xtatish ega. Orqaga harakati taqiqlanadi emas. Lekin qal'a boshqa bo'laklarga ustidan sakrab mumkin emas. U yo'lakay beats: a to'g'ri chiziq bilan ketadi, u raqibini yakson va uning o'rnini oladi. Barcha bu harakati uning line chetga emas.

maxsus harakat mavjud - Rok. Bu shoh va bo'yi Kurs qilmaydi faqat bir qismini olishi mumkin. Ularning har ikkalasi ham allaqachon sohasida bo'ylab harakat qilindi biri bo'lsa yoki qarama-qarshi tomondan bo'lib o'tadi mumkin emas. shoh tur uchun 2 joylar harakat, va u shoh qayta bu harakatning mohiyati. Bu faqat 2 raqamlarni o'z ichiga olgan insult doirasida faqat voqea qaerda.

ot

Biz shaxmat o'rganish davom etmoqda. o'yinlar odamlardan ham uzoq eshitiladi harakat, deb? ot ko'chirish harf "G" kabi ko'rinadi. Bu oldingi harakati perpendikulyar, hujayra 2 va uchinchi stendlarida ustidan otlar. Qadam vertikal va gorizontal, ham amalga oshirilishi mumkin. ot Turn ham har ikki tarafga ega. Shuning uchun, bu rasmda, maydon o'rtasida tik, harakatining 8 imkoniyatlari bor. taraqqiyot natijasida ot qarama-qarshi rang maydonida har doim bo'ladi.

ot yana bir afzalligi - u, ularni eb emas, dushman, shu jumladan, boshqa bo'laklarga ustidan sakrab mumkin. o'zi uchun oqibatlarsiz, u malika, kal'asi yoki episkop, t hujum.. Ular juda boshqacha borib bouncer quvib imkoniyatiga ega bo'lmaydi uchun. jarohatlash, ot maqsadli arbobi bo'lib o'tishi kerak. Aks holda, u faqat uning ustida sakrash.

ofitser

fil bo'lsa shaxmat bo'yicha harakat, deb? Diagonal. Har bir futbolchi bir "oq" va "qora" fil bor. Bu nom tufayli ko'rsatkichni ustida turgan dastlabki rang sohasida berildi. o'zgartirilishi mumkin emas. xodimi, boshqa bo'laklarga ustidan sakrab mumkin emas. hujayralari har qanday sonli biron diagonal yo'nalishda: uning harakati qolgan cheklangan emas. ofitserlik yo'lida turgan bir dushman ko'rsatkichni eb, siz uning o'rniga qo'yish kerak.

malika

eng manevra va kuchli ko'rsatkich. Bu fil bir xil yo'l va birgalikda qayiq ketadi. Ya'ni vertikal, gorizontal va diagonal barcha yo'nalishlarda maydonlarida har qanday raqam. U faqat bir cheklash bor: siz parcha-parcha ustida sakrab mumkin emas. xavf holda, malika har qanday yo'nalishda yashirish mumkin. zarur bo'lsa, - baribir kengashi nuqtasi bilan hujum. Queen - bir shaxmatchi qo'lida eng qudratli qurol.

qirol

doimiy himoya eng muhim va talab ko'rsatkich. U va shaxmat bo'yicha qanday harakat savolga to'liq o'rganish. shoh deyarli qochib hech yo'lidir, deb hisoblanadi. uchun. U faqat 1 kvadrat ko'chirishingiz mumkin. Albatta, u vertikal yoki gorizontal, diagonal har qanday yo'nalishda borish mumkin. Lekin, shuningdek, u ham juda oson nazorat bir muhim masofani taqdim qilish. King yurish, shuningdek dushman shakllar eydi - 1 kvadrat harakat. Bu shaxmat bo'yicha harakat haqida aytgan bo'lishi mumkin, deb.

Bu shohning o'yin oxiri bilan bog'liq. U mot qo'yish. Bu eng muhim ko'rsatkich hujum ostida ekanligini anglatadi, va uni yashirish uchun joy yo'q: davra raqiblarini. Agar emas atrofida ham, yashirish mumkin ortida Uning raqamlar. Agar bunday vaziyat yaratish bo'lsa, o'yin tugaydi. Va mot qo'yish, bir, bir yo'qotgan.

Shah - shoh hujum ostida bo'lsa, vaziyat, lekin olishi mumkin yoki himoya qilish uchun. Bu xavf ostida ko'rsatkich eyishlaringiz ham mumkin. King hujum ostida tark mumkin emas. Bu qanday holatda shaxmat bo'laklarga borish uchun? Barcha o'yinchi harakatlari shohi himoya qilishga qaratilgan bo'lishi kerak.

Pat - o'yin juda qiziqarli vaziyat. Bu holda, shoh hujum ostida emas, u Shoh e'lon emas, lekin u boradigan joyi edi: hujayralari qolgan dushman bo'laklarga tomonidan nazorat qilinadi. Sweet, ham, bir vaqtning o'zida saqlab keladi mumkin emas. Pat durang uchun urgan bo'ladi, o'yin tugaydi.

Bu shaxmat o'yini yirik elementi taalluqli vassalom. bo'laklarga borish uchun qanday, bilasiz, siz partiya tayyormiz.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.birmiss.com. Theme powered by WordPress.